环球播【bō】报:fifa21生涯模【mó】式推荐 FIFA21怎么【me】样时隔【gé】多年

2024-9-21 09:55:49来源:互联网

hello大家好,我是城乡经【jīng】济网小晟来【lái】为大家【jiā】解答【dá】以【yǐ】上【shàng】问题,fifa21生涯模式【shì】推荐【jiàn】,FIFA21怎么样时隔多【duō】年)很多人还不知道【dào】,现在让我【wǒ】们一起来看【kàn】看吧!


(资料图片)

又是夏秋之交【jiāo】,又到了体育年货游戏集【jí】中【zhōng】发【fā】售,然后赚着【zhe】大钱挨【āi】骂的日子了。

“体育模拟”这个类别如今有其特【tè】殊性,一【yī】方【fāng】面【miàn】它们都是【shì】每一年【nián】卖一次;另一方面,不是此类游戏的玩家很【hěn】难【nán】看出相隔两代的差别——好像都是在【zài】拍球或【huò】者踢球,好像【xiàng】都一样啊?而对于熟悉这类游【yóu】戏的玩家来说,变化大多数时【shí】候【hòu】还是挺明显的,厂商也总【zǒng】会给自己找卖点,什么【me】新【xīn】特性“敏捷盘带”“真实物理【lǐ】碰撞”,好【hǎo】像他们没多【duō】久前自己做的上一【yī】代作品既不真实【shí】也【yě】不物【wù】理一样【yàng】。近【jìn】些年【nián】,体育游戏还【hái】纷纷搞起【qǐ】了内购课金的【de】抽卡网游模式,对于喜欢【huān】这【zhè】些模式【shì】的【de】玩家【jiā】来说,60美元也随【suí】之【zhī】成为了【le】“课金资格费”。

种种特性形成了【le】对它的【de】固有印象:这是一个每年都【dōu】出变化没那么大的【de】新作、每年【nián】都挨骂、每年都疯【fēng】狂赚【zuàn】钱的游戏类型【xíng】。从这些方面来【lái】看,《FIFA 21》也【yě】没有免俗。

缓【huǎn】慢的进展仍然有,EA每年都为“FIFA”系列带来了新的内容,在【zài】去年和前【qián】年的文章中,我【wǒ】们曾介绍过这些内容:特殊规则【zé】下的娱乐【lè】模式【shì】、欧冠模式、街【jiē】球模式,等等。在今年,不【bú】算手感【gǎn】上【shàng】的变化与各【gè】个模式【shì】下的小【xiǎo】改动【dòng】,最值得关注的要属生【shēng】涯模式的【de】更新。

对于【yú】单机玩家来说,生涯模式【shì】无疑是最为耐玩的系【xì】统,然而近年EA显然把更【gèng】多工夫【fū】放在了更赚钱的FUT上,从【cóng】我的记忆来看【kàn】,《FIFA 20》的生涯模【mó】式玩【wán】起来甚至与《FIFA 14》差【chà】不【bú】多,它实在是太【tài】久没有了变化。今【jīn】年,它终于迎来了改变,而且不是小修小补,是从【cóng】竞【jìng】技到培养的全方位改革,从这【zhè】一点来说,《FIFA 21》或许是最值得单【dān】机【jī】玩家购买的一代。

这篇文章【zhāng】将会聊聊这【zhè】一代的“FIFA”有何变化,对【duì】生涯【yá】模【mó】式的介绍当然是重【chóng】点,不过【guò】,我们也会【huì】聊到其【qí】他的变化。需要注意的是,本文提【tí】及的《FIFA 21》是PS4版【bǎn】,PC版【bǎn】与Xbox版的内容也是基【jī】本一【yī】致的,只有Switch版本的【de】差别较大。至于Switch版【bǎn】与其他版本【běn】的“差别”体【tǐ】现在哪,EA自己在【zài】eShop官方商店里的说【shuō】明通俗易懂【dǒng】:“《FIFA 21:遗【yí】产版》在游戏玩【wán】法方面【miàn】的创新与《FIFA 20》完全【quán】一样,没【méi】有什么新功能或者显著的加强。” 虽然【rán】这是事实【shí】,但EA自【zì】己说出来,写在商店页【yè】面【miàn】上【shàng】……我也只能感叹真实诚、心真大、不怕骂。

值得【dé】一提【tí】的【de】是【shì】,《FIFA 20:遗产版》与Switch版《FIFA 19》变化又不太【tài】大,这是个套娃……要【yào】知道,Switch版使用的引擎仍然是《FIFA 16》的【de】Ignite引擎,而【ér】主【zhǔ】机版本则从《FIFA 17》开始就更换为寒霜引【yǐn】擎

如果你还不熟悉FUT(FIFA ULTIMATE TEAM)模式的话,一句话的简【jiǎn】单介绍是,这是【shì】一【yī】个【gè】课【kè】金抽【chōu】卡组【zǔ】建自【zì】己球队的模式【shì】。玩【wán】家可以通【tōng】过开卡【kǎ】包【bāo】、完成任【rèn】务、完成SBC等方式获得各类【lèi】球员,然后【hòu】考【kǎo】虑不同球员连线的化学反【fǎn】应(同一联赛、俱乐部、国家队【duì】的选手会有较高的化学加【jiā】成【chéng】)搭配阵容,组建属于【yú】自己的球队。

与往年相比【bǐ】,FUT模式【shì】的变化不大【dà】。玩家要做的【de】事【shì】情还是那【nà】些【xiē】:完成任务与SBC,(课金或不课【kè】金)开【kāi】卡包组建阵容,然后踢单机【jī】的SQB、踢在线对战的DR排【pái】位赛、每周30场【chǎng】的周赛,进【jìn】一步获取更多的奖励的循环【huán】。

Rivals(DR)模式也是排位赛,然而它可【kě】能并【bìng】不代表玩家实【shí】力,在《FIFA 20》中,由于EA将大量的任【rèn】务放【fàng】进了【le】DR中,许多【duō】高分段【duàn】玩家跑到低分段【duàn】炸鱼,以期【qī】快速完成任务

不同的模式【shì】会提供奖励,Squad Battles(SQB)是与【yǔ】电脑【nǎo】对战,与玩【wán】家比较排名获得奖【jiǎng】励的模【mó】式

当然,每年的FUT都【dōu】会有【yǒu】一定【dìng】的调整,今年的调整是,在任务方面加入【rù】了社群活动(完成任务的点数由整【zhěng】个社群共【gòng】同计算,然后【hòu】向【xiàng】所有人发放奖励)、在【zài】游【yóu】戏模式【shì】方面【miàn】更鼓励合作游戏,你【nǐ】可以与朋友一起踢DR模式或SQB模式的【de】比赛【sài】。这些改动无足轻重,真正有意义的【de】改【gǎi】动【dòng】或许是看起来更不起眼【yǎn】的东西【xī】:比赛中【zhōng】的【de】庆祝【zhù】动作、回放等动画【huà】的时间【jiān】被【bèi】缩短,以及取消了体力【lì】值道具。这让游戏变得轻【qīng】松了【le】不少,在过去【qù】,FUT模式中【zhōng】的【de】体【tǐ】力值是累积的,这【zhè】意味【wèi】着你每打完一场比赛需要【yào】用道具恢复体力【lì】值【zhí】或者【zhě】让主力阵容在替补席休息一轮【lún】,颇为繁琐。而现在,球员的体【tǐ】力值将【jiāng】会在【zài】每场比赛【sài】打完后自动恢【huī】复。

在【zài】去年,我用“让人又爱又恨”形容来描述FUT模【mó】式,因为这一模式【shì】在【zài】极具吸引力的同时,太过专注【zhù】也【yě】会【huì】给人【rén】带来【lái】无【wú】穷的疲劳感,对《FIFA 21》来【lái】说【shuō】,事情也是这【zhè】样。要不要玩FUT是很容易判断的:你【nǐ】到底想不想玩一【yī】款足球网游,如果答案是【shì】肯定【dìng】的,那【nà】么你没得选,“FIFA”正作就是最优解。接下【xià】来【lái】的【de】问【wèn】题是,怎么玩。

怎么去【qù】玩的问【wèn】题当然【rán】是见仁见智的。从好【hǎo】的一面来【lái】说,想踢【tī】球【qiú】的玩家可以一把接一把,一直踢下【xià】去。从糟糕的一【yī】面【miàn】来讲,作【zuò】为一个已经对FUT感到【dào】疲劳的玩【wán】家,我只【zhī】能用“又肝【gān】又课”形容FUT:“FIFA”的开卡【kǎ】体【tǐ】验糟【zāo】糕透顶【dǐng】,比【bǐ】《FGO》还糟【zāo】糕【gāo】;EA也从不【bú】了【le】解【jiě】“你的时间非常值钱”,无论是繁琐的任务设计,还是对于竞技来说最核心的周赛模式要求玩家【jiā】在周【zhōu】末踢完30场比赛(这还【hái】是从【cóng】40场缩减后的结果),都【dōu】将无限占用玩家时间【jiān】的意图写在【zài】了脸上……

许多【duō】任务会比较繁【fán】琐,获得奖励【lì】固然好,但【dàn】获取奖励的过【guò】程或许就没那么好了。开服初期【qī】的任务一【yī】般都还好,不会【huì】特别麻烦

FUT模式仍然很吸【xī】引【yǐn】人,但“适度游戏”尤【yóu】其重要。对FUT玩【wán】家来说【shuō】,是想要踢球的时候玩【wán】游戏【xì】,还是想要拿奖励才玩游戏,这二者的差别时时刻【kè】刻【kè】都存在着,它们也【yě】可能是快乐或者疲劳的【de】分界【jiè】点。从【cóng】主观的体验上来说,无视那【nà】些【xiē】乱七八糟的奖励,只在想【xiǎng】踢球【qiú】的时候【hòu】踢球,这样的FUT是【shì】最【zuì】舒【shū】适的。

今年我的运气还不错,这么多年来第一次从卡包里开到了传奇

“组个队,随便踢,放轻松别太纠结”,以上【shàng】只是我的【de】建议,EA则另有建议。在《FIFA 21》发售前,EA在英国的Smyths Toys(主营儿童玩具)店【diàn】内杂志上【shàng】做了推广【guǎng】FUT模【mó】式的广告,引发了不小的争议【yì】。在【zài】这则【zé】广【guǎng】告【gào】中,FIFA给出【chū】极具【jù】诱惑【huò】力的“建立【lì】你终极队伍【wǔ】(UT)的四步骤”:第【dì】一【yī】步是“开始玩FUT”;第二步就是使用【yòng】FIFA点数(注意这【zhè】个是课金获得的【de】)来开【kāi】卡包。

很直接,我想【xiǎng】到【dào】了页游广告中的“装备回收【shōu】”……哦,EA还不【bú】给【gěi】回【huí】收

比起令人纠结的FUT,我对生涯模式的改动只【zhī】有称赞【zàn】,但【dàn】考虑到更新实【shí】在【zài】是【shì】久违,或许是憋了七八【bā】代才有这样的改动【dòng】,这种【zhǒng】称赞也【yě】不得【dé】不【bú】被稀释了七【qī】八倍。

还是先【xiān】从头做【zuò】个介【jiè】绍吧,职业【yè】生涯模【mó】式是一种【zhǒng】单人玩法,在球员职业生涯模式里【lǐ】,玩家【jiā】将扮演一名球员征战各【gè】路联赛,在获取各类【lèi】荣誉的【de】同时【shí】不断提升自【zì】身属【shǔ】性值,从中超水平逐渐提【tí】升到梅西水平【píng】;在经理职【zhí】业生涯模式【shì】里,玩家将【jiāng】扮演俱乐【lè】部的经理兼教练,从青训【xùn】到临场指【zhǐ】挥,再到俱乐部财务统统一手抓【zhuā】,率领俱乐部征【zhēng】战各级联赛、杯赛(玩家最【zuì】熟悉的当然【rán】还是征战五大【dà】联赛【sài】与【yǔ】欧冠)。

《FIFA 21》对经理职业生涯模式改动较大【dà】,球【qiú】员【yuán】模式的变化则不【bú】大

无论是【shì】“实【shí】况”还是“FIFA”,玩家们对生涯模式(尤其是经理职【zhí】业生涯模式)应该都不会【huì】陌生【shēng】,尤其【qí】是早年这【zhè】些体育【yù】游戏还没【méi】那么强【qiáng】调网游模式【shì】的【de】时候【hòu】,生涯【yá】模式【shì】算得【dé】上是【shì】最受【shòu】欢迎、最耐玩的内容之【zhī】一【yī】。对“FIFA”系列来说,此前的生涯模式已经多年没有【yǒu】变化,核心的乐趣是通过买【mǎi】人与青训逐渐建【jiàn】队。在提【tí】升球员的属性方【fāng】面,训【xùn】练占【zhàn】有【yǒu】极【jí】为【wéi】重要的地位,在参【cān】与指定项目的【de】训练(完成【chéng】球【qiú】场小游戏)后,球员的属性会获得立竿见影的【de】提升,练人非常快。

《FIFA 21》的经理【lǐ】职业生【shēng】涯模【mó】式彻底打破了这套机制。“训练”不再能提供立竿见【jiàn】影【yǐng】的成效【xiào】,取【qǔ】而代之的是【shì】全新的属性【xìng】“敏锐【ruì】度”,通【tōng】过完成训练,球员的体力将会被消耗,敏锐【ruì】度则会根据【jù】训练的效果【guǒ】有不同幅度的【de】提【tí】升。敏锐【ruì】度可【kě】以被通俗【sú】地【dì】理解为球员状态,它的初【chū】始值为50点,高于这个数【shù】值的球员将会获得属【shǔ】性加成(加成属性【xìng】根【gēn】据球员的位置来定,例如前【qián】锋将会【huì】获得跑【pǎo】位、射门【mén】方面的加成),低于这个数值【zhí】的属性【xìng】则会相应减弱。

训练只【zhī】用完【wán】成一【yī】次,自【zì】动训练将会获得最好成果,这也是史诗级强化,此前【qián】模拟训练的效【xiào】果【guǒ】是【shì】随机的

经过测试,当前版本下训练与属性提升将不再有直接关联。同一名球员在训练【liàn】前【qián】后【hòu】的属性经验没有任何变化,而【ér】随着时间的【de】流逝,年轻【qīng】球员的属性将会【huì】缓慢提升,即便【biàn】是不参【cān】加训练【liàn】,提升也【yě】依然较为明显。现在,相【xiàng】比【bǐ】提升属性,训练更【gèng】重【chóng】要【yào】的【de】价值是让球【qiú】员【yuán】们(无论年轻与否【fǒu】)提升竞技状【zhuàng】态【tài】。

敏锐度【dù】的【de】引入【rù】让【ràng】“FIFA”的培养机制【zhì】看【kàn】起【qǐ】来正常了许多,在以前,训练就【jiù】跟【gēn】嗑药一样,练完之后属性上升【shēng】,立竿见影。而现【xiàn】在【zài】,属性的【de】上升则【zé】更【gèng】依赖比赛的经验【yàn】与时间【jiān】的积累,这让球【qiú】员的培养更自然,也更平滑。同【tóng】时,它还【hái】解决了能练几【jǐ】个人的问题,此前的训练模式虽然效果拔【bá】群,但训练位十分有【yǒu】限,而且不同训练位【wèi】还能【néng】被分配【pèi】给【gěi】同一个人,这就让选择困难症的朋【péng】友变得十分纠结……现在,训练只【zhī】是出于竞技考虑,球员【yuán】的【de】养成不依赖于【yú】有限的格子,这反而【ér】是【shì】顺心了不少。

生涯模式还【hái】加入了实时模拟的功能【néng】,玩家随【suí】时介入【rù】比【bǐ】赛,也可以从【cóng】比赛中退【tuì】回到【dào】模拟界面

可以【yǐ】说,《FIFA 21》彻底转变了训【xùn】练的职能,将它的功能【néng】从练小妖转【zhuǎn】变为维持球员的【de】状态【tài】,这让游戏【xì】玩起【qǐ】来更加真实。同时,由于训练会在提升状【zhuàng】态的【de】同时消耗体力【lì】,如何【hé】平衡【héng】状态与【yǔ】体力也就【jiù】成了【le】另一个【gè】问【wèn】题。随【suí】之而来的是日程表系统的重做,玩家可以精确控制任何一天是训【xùn】练、恢复还是休假【jiǎ】,这就【jiù】让【ràng】赛程【chéng】安排更具策略性。

足球爱好者都知道,不同的球队,视联赛与【yǔ】成绩的不【bú】同【tóng】可能【néng】拥有不同的赛程,在现实【shí】中,一周双赛甚【shèn】至一周【zhōu】三赛是件极有挑战性的事情【qíng】,较为考【kǎo】验主教练与体能教练的【de】训【xùn】练安排,但这一点此前在游戏中从【cóng】没有得到【dào】体【tǐ】现——以【yǐ】前的情况【kuàng】是,赛程密集还【hái】不【bú】轮换就只体现为体能【néng】不够,没什么其他选择的【de】空间【jiān】。而现在,玩家可以自定【dìng】义赛程密【mì】集期间【jiān】的体能储备计划,使得周转更【gèng】加【jiā】顺【shùn】畅;也【yě】可以在7、8月【yuè】缺乏比赛的期间安排【pái】训练,维持球员【yuán】的竞【jìng】技状态。

每一天的活动都是可以自定义的,当然,系统也会为你预设许多项目

训【xùn】练【liàn】功能的【de】变化不意味着练人不再重【chóng】要,相反,《FIFA 21》的经理生【shēng】涯【yá】模【mó】式提供了历代以来最强的【de】训练功能。现在,球员【yuán】能够【gòu】提升的不【bú】仅是属性值【zhí】,花式等级、逆足【zú】、进攻与【yǔ】防守倾【qīng】向,甚至是球员的位置,所有这一切【qiē】都能够通过发【fā】展【zhǎn】计划【huá】获得改【gǎi】变。

玩家可以为每一名球【qiú】员制【zhì】定发【fā】展计划,不同的计划组合让玩家可以【yǐ】自定义一名球员的养成,完全可以将前锋【fēng】练成铁卫。这一改【gǎi】动也让游戏变得更【gèng】加好玩【wán】,此前,花式【shì】等级、逆足是不可改【gǎi】变【biàn】的,这【zhè】意味着一些小妖,哪怕【pà】拥有极高的天赋,也【yě】注定是“残次品”,在游戏【xì】中并不好用;同【tóng】时,此前【qián】“位置”属性的影响也【yě】很不【bú】明【míng】确(应该是没有影响),可以随意换位,而【ér】现【xiàn】在则会有【yǒu】位置【zhì】相关的奖励或惩罚。现在这一切都能够通过训【xùn】练系统为【wéi】玩【wán】家提供【gòng】选择【zé】,除了不【bú】能通过训练【liàn】将1米6的【de】球【qiú】员练到身高2米【mǐ】外,训【xùn】练【liàn】几乎是无所【suǒ】不能的,这让【ràng】生涯模式【shì】更富乐趣。

通过训练,逆足都能获得提升

相反,大龄球员【yuán】的属性【xìng】则【zé】会下降【jiàng】,但是通过发展计【jì】划【huá】选项,你可以控制选择【zé】让不那么【me】重要的属性下降,这又可以延长球员【yuán】的【de】职业生命

当然,训【xùn】练的改变【biàn】或许【xǔ】也意味着一些不那么【me】好的变化,它【tā】让“FIFA”变得更加……宿【xiǔ】命论了一些。一直以来,“FIFA”都有一个叫潜能值的隐藏属性,它决定了球员的能力上【shàng】限,通常【cháng】来说,球员会在【zài】巅峰年龄【líng】达到自己的上限【xiàn】,而【ér】且如果没有什么意外的话【huà】,球员【yuán】很难突破自【zì】己的上【shàng】限。假如你的【de】上限是“75”(这差不【bú】多是优秀国足球员【yuán】的【de】水平),那么任【rèn】凭【píng】你进球如麻,夺冠无数【shù】……你也仍然是【shì】一名75的球员【yuán】。

我们说“没有什么意外的【de】话”,当然也就是有“意外”的,在此前,这个意外是便是“训练【liàn】”。举【jǔ】例来说,在《FIFA 20》中,武【wǔ】磊的属【shǔ】性【xìng】是79,潜能也是79——已经到达【dá】上【shàng】限了。但通过密集的【de】训【xùn】练,我们可以武磊的属性提高到【dào】81之上……但现【xiàn】在,训练将【jiāng】不【bú】再【zài】提供直接的属【shǔ】性加成,这或【huò】许会【huì】让潜能变【biàn】得更加重【chóng】要【yào】,也更无法逃脱。

在游戏前【qián】期,玩家主要与现实球员打【dǎ】交道,交易球员是补强【qiáng】阵容的捷【jié】径【jìng】。从《FIFA 20》加【jiā】入了谈判的【de】动【dòng】画,但却是所有人【rén】都不【bú】说话【huà】,没有配【pèi】音的默片,看上去比较【jiào】违【wéi】和(这一点上【shàng】《FIFA 21》没有变化)

在中【zhōng】后期,则会有大量【liàng】的【de】虚拟青【qīng】训球员,其中不【bú】乏天才,练这【zhè】些球【qiú】员也是游戏的【de】乐趣之一

在模式方面,上面我们【men】重点介绍【shào】了FUT与经理生涯模式【shì】,但“FIFA”的模【mó】式还【hái】有【yǒu】很多。10多年前就有的杯赛【sài】、联赛模式,直接【jiē】使用现实球【qiú】队对战【zhàn】的在线模式,扮演单人最高11v11的【de】小人模式,去【qù】年新加入的街【jiē】球模式……可以说,这【zhè】些【xiē】都是多年的积累,是每年加一点累积至今的成果,《FIFA 21》无【wú】疑是目【mù】前最大而全的【de】足球游戏【xì】。

最后,我们来聊聊极为主观的手感与踢球体验。

每【měi】一代的“FIFA”都会宣称自己【jǐ】做出了(各种名【míng】字听起来专业又复杂【zá】的)技术革新,但【dàn】这些革新是“进步”还是“变化【huà】”并不那么容易说【shuō】清。起【qǐ】码【mǎ】,在“哪种打法比较【jiào】强”方【fāng】面,“FIFA”一直存在【zài】着不【bú】停矫枉过【guò】正的【de】情况:《FIFA 19》的搓射过强【qiáng】,没办法,一【yī】个补丁下去砍到不能用,后【hòu】来又一个补丁才调【diào】到正【zhèng】常;《FIFA 19》头球也挺好使,连带着FUT里的【de】曼朱基奇都大受欢迎了一阵子,到了【le】《FIFA 20》一个大【dà】刀,球员【yuán】们仿佛都【dōu】没有了头,谁的【de】传中【zhōng】都不好使……

相比【bǐ】较之下,《FIFA 21》是非常均衡的【de】一【yī】代,这一代的边【biān】路传中【zhōng】相比前代得到明显加强,但也并【bìng】不算【suàn】过分【fèn】;搓【cuō】射也是适当情【qíng】况下【xià】有用,但也不会太无敌;战术方面,无论【lùn】是中路渗【shèn】透还是边路拉扯,这一代也【yě】都能够实【shí】现。

从我个人的感【gǎn】受上来说,明【míng】显削弱【ruò】的部【bù】分是原地绕圈以及花式动作。在这【zhè】一代,花式【shì】动作【zuò】的过人效果明显【xiǎn】不如上代,基本的盘带【dài】便足【zú】以【yǐ】应付比赛的【de】绝大多数【shù】场【chǎng】合。防守【shǒu】策略也有了不小的变化,《FIFA 21》的防守【shǒu】队员的【de】拦截面积明显加大,防【fáng】守上,也不那么依【yī】靠抢断,更讲【jiǎng】究【jiū】频繁调整AI站【zhàn】位的同时操作一名球【qiú】员贴身防守(而不是【shì】在禁区内频繁按【àn】抢【qiǎng】断键)。

总而言之,我【wǒ】个人更愿意将《FIFA 21》的改变看作【zuò】改良,它【tā】在【zài】许多方面玩【wán】起来【lái】会比《FIFA 20》更【gèng】有意思,尽管我还不【bú】确定【dìng】这种判断有多少【shǎo】是基于新【xīn】鲜感。

还是那句话,如果你【nǐ】想玩一款【kuǎn】足球游戏,那么你【nǐ】没得【dé】选。尤【yóu】其是,对中文玩家来说,今年终于加入了中文解说【shuō】(由王【wáng】涛与苏东【dōng】进行【háng】解说),虽然翻【fān】来【lái】覆去还是那几句话,但游戏体验仍然获得了巨量提升。去【qù】年【nián】,我也试了试《实况【kuàng】足球2020》,有些遗憾的是【shì】我已经有些【xiē】无法适应“实况”的【de】手感。在许多【duō】方面,“实况”也【yě】的【de】确做得【dé】不如“FIFA”,从各【gè】种意义上【shàng】来说【shuō】,一家独大都不是件好事【shì】,只能说也希望“实况”能【néng】够加【jiā】油做得更好吧。

文【wén】章【zhāng】的最后,推荐两个实用的网站给有【yǒu】兴趣游【yóu】玩【wán】《FIFA 21》的朋【péng】友,分别针【zhēn】对FUT玩家与单机玩【wán】家【jiā】。对【duì】喜欢FUT的玩家来说,FUTBIN是个好帮手,它能够提供SBC的方案、查询球【qiú】员的【de】价格等功能【néng】。对喜【xǐ】欢【huān】游玩经【jīng】理职业生涯模式的玩家【jiā】来说,新赛季【jì】找小【xiǎo】妖也是必不【bú】可少的,在SoFIFA网站,你能够查询所有球员的潜【qián】能值,从而得【dé】知【zhī】他们未来的发展潜力。

本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。

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