三国志战棋版9-22版本更新详情|每日短讯

2024-9-22 16:19:21来源:互联网

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维护时间


(资料图片仅供参考)

9-22 2:00至7:00(预计5小时)

维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后

维护补偿

200金铢

维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日

(邮件有效期至9-22早6:59)

武将及战法调整

1、「曹仁」自【zì】带战【zhàn】法「八门金锁【suǒ】」调整:战法冷却【què】时【shí】间由3回合调整为2回【huí】合,自【zì】身免伤提升由1.3%→13%调整为0.8%→8%

2、「刘备」自带战【zhàn】法「桃园结义」调整:战【zhàn】法生效时,满兵力值武将【jiāng】可继续受到【dào】治疗【liáo】并【bìng】将50%受到的【de】治【zhì】疗【liáo】【分摊】给另一【yī】名武将

3、「黄忠」自【zì】带战法「百步绝缨」调整:可将【jiāng】「诸【zhū】葛【gě】连【lián】弩【nǔ】」兵种效果的攻击【jī】范【fàn】围提升为五格

4、「王平」自带战法「南军毒羽」:

● 调整前:【被【bèi】动】造成兵刃【rèn】伤害会对目标【biāo】额外造【zào】成15%→30%谋【móu】略伤【shāng】害,并附带【中毒】:目标每回【huí】合受到15%→30%谋略伤【shāng】害,持【chí】续3回合,可叠加6层。

● 调整【zhěng】后:【被动】造成兵刃伤害会附【fù】带【中毒】:目标每回合受到【dào】21%→42%谋略伤【shāng】害,且造【zào】成【chéng】的伤害降低4%→8%(受智【zhì】力影响),持【chí】续【xù】2回合,可叠加6层。

5、「孙权」自【zì】带战法「师友英贤」调整:我军造【zào】成【chéng】兵【bīng】刃伤害后自身【shēn】兵【bīng】刃伤害提升【shēng】由3%→6%调整为3.5%→7%,造成谋略【luè】伤害后【hòu】自身谋略伤害和治疗【liáo】提升【shēng】由3%→6%调整为3.5%→7%

6、「凌统」自【zì】带【dài】战法「国士之风【fēng】」调整【zhěng】:使自【zì】己【jǐ】和友军单体【tǐ】的伤害提升3.5%→35%调整为伤害和治疗提【tí】升【shēng】3.5%→35%

7、「吕布」自带战法「天下无双」:

● 调【diào】整前【qián】:【被动】战斗【dòu】开【kāi】始时获得4层【无双【shuāng】】,每【měi】回合失去【qù】一层。每有武将阵【zhèn】亡则获得1层【无双【shuāng】】,由自己击败则额外获得【dé】1层。每层【无双】提升自己4%→8%伤害和免伤,上限【xiàn】5层。3层【céng】或者以上时则【zé】免疫所有控制效果。

● 调整后:【被动】战斗开始时获得6层【céng】【无双】,每回【huí】合【hé】失【shī】去一层。每【měi】有武将阵【zhèn】亡则获得1层【无双】,由【yóu】自己击败则额外获得2层。每层【céng】【无双【shuāng】】提升自己2.5%→5%伤害和【hé】免伤,上限10层。5层或者以【yǐ】上时【shí】则免【miǎn】疫【yì】所有控【kòng】制【zhì】效果。

8、「司马懿【yì】」传承战法【fǎ】「用武通【tōng】神」调【diào】整:行动结束后对自身两格范围内【nèi】所有敌【dí】军造成的谋略【luè】伤害【hài】由18%→36%调【diào】整为【wéi】21%→42%

9、「郝昭」传【chuán】承【chéng】战法「金城【chéng】汤池」调整【zhěng】:为【wéi】我军【jun1】单体恢【huī】复【fù】兵力,治疗【liáo】率由72%→144%调整为87%→174%;对目标方形一格内【nèi】敌军造成的兵刃伤害由50%→100%调整为82%→164%

10、「刘备」传承战法「仁德载【zǎi】世」调整:战【zhàn】法【fǎ】冷【lěng】却时间由3回合【hé】调整为2回合,治【zhì】疗率由102%→204%调整为86%→172%

11、「陈到」传承战【zhàn】法【fǎ】「猛志常在【zài】」调整:死亡后对周围圆形两格内敌军群【qún】体【tǐ】造成【chéng】的兵刃伤害由96%→192%调【diào】整为【wéi】106%→212%

12、「凌统」传承【chéng】战法「旋略勇【yǒng】进」调整:额【é】外【wài】兵刃伤害由18%→36%调整为10%→20%,【流血】每回合造成的兵刃伤害由25%→50%调【diào】整【zhěng】为33%→66%

13、「骑兵」及高级兵种调整:

● 「骑兵」造成伤【shāng】害由100%调【diào】整为103%,受到伤害由100%调整【zhěng】为97%

● 「精锐【ruì】骑兵」造成伤害由103%调整为106%,受到【dào】伤害由【yóu】97%调整为【wéi】94%

● 「西【xī】凉铁骑」造成伤【shāng】害由100%调整为103%,受到【dào】伤害由88%调整为85%

● 「虎豹骑」造【zào】成伤害【hài】由105%调整【zhěng】为108%,受到伤害由100%调整为97%

14、「先登死【sǐ】士」兵种效果【guǒ】调整:伤害提升的实际【jì】效【xiào】果调整为兵种属【shǔ】性提升,可对【duì】伤害【hài】、治疗及战法效果造成影【yǐng】响

15、「虎【hǔ】豹【bào】骑」兵种【zhǒng】效果调整:前【qián】两回合伤害提升【shēng】由7%调整为8%,伤害提【tí】升的【de】实际效果调整为兵种属性提升【shēng】,可对伤害、治疗及战【zhàn】法效【xiào】果造成影响

功能调整及优化

1、PVP阵法效果调整:

● 在战斗的第一回合内【nèi】,阵法额外增加【jiā】了30%免伤【shāng】提升【shēng】的增益强化效果

● 在【zài】战【zhàn】斗的第二回合内,阵法额【é】外增加【jiā】了10%免伤提升的增益强【qiáng】化效果

例【lì】:武将【jiāng】在第一回合获得【dé】了阵法增益以及额外【wài】的30%免伤【shāng】提升,进入第二回合时额外的【de】免【miǎn】伤【shāng】提【tí】升由30%降为10%,进入【rù】第三回合时无额外的免伤【shāng】提升

2、PVP战斗中,召唤单位无法获得阵法的增益强化效果

3、调整了攻占各等级铸窑的铜币奖励数量

4、优化了城池内部队回营时的提示

5、游戏性能及画面效果优化

S2赛季「诸侯并起」内容调整

以下内容调整仅对S2赛季服务器生效:

1、攻占资源点新增了基础资源奖励

2、地图调整:

● 移除了「宛」与「新野」之间的城池连线

● 移除了「义阳」与「新野」之间的城池连线

● 移除了「新城」与「秭归」之间的城池连线

● 「宛」「博望」「许昌」解锁时【shí】间由开服第【dì】19天调整【zhěng】为开【kāi】服【fú】第14天

● 调整了各军势【shì】部分【fèn】城池【chí】的解锁时间,维持每日城【chéng】池【chí】解锁的数量不变【biàn】

说明:地图调整仅对9-22维护后进入S2赛季的服务器生效

维护注意事项

1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态

2、维【wéi】护结束【shù】后,处于占领、交战【zhàn】状态的【de】城池内所有部队将自【zì】动退【tuì】出,但保留地【dì】块的占【zhàn】领状态

3、征兵、城【chéng】建队列、资源【yuán】增长【zhǎng】、武将【jiāng】体力恢复、城防值恢【huī】复、招募时间不受影响

大家平时在玩游戏的时候肯【kěn】定也都会遇到各【gè】种各样【yàng】的问题,但是【shì】只要是能解决【jué】的问题就不是事,那么本次【cì】带给大家【jiā】的三国志【zhì】战【zhàn】棋版9-22版本【běn】更新详情攻略【luè】还是写得比较【jiào】明显的,不【bú】清【qīng】楚具体【tǐ】应该怎么玩的【de】不要错过。

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