Socket编程基础-Socket编程基础

2024-9-22 16:24:29来源:腾讯云


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Socket编程是一【yī】种【zhǒng】在【zài】计算机网络上实现通信的标准方式,该编程模型被广泛应【yīng】用于网络编程中。本文将为您【nín】介绍Socket编程的【de】基础知识、常见概【gài】念和【hé】使用【yòng】方法【fǎ】,并提供示例代码帮助【zhù】您更好地【dì】理【lǐ】解。

一、Socket编程基础

什么是Socket

Socket是应用程序与网络之间通信的接口,通常称为套【tào】接字。Socket提供【gòng】了【le】一种标准【zhǔn】的方法【fǎ】,使不【bú】同【tóng】计算【suàn】机上的应用【yòng】程序【xù】能够互相通信。Socket可以使用多种【zhǒng】协【xié】议【yì】,例如TCP和UDP。

Socket编程模型

Socket编程模型分为客【kè】户端【duān】和服【fú】务器端。客户端和服务器【qì】端之【zhī】间【jiān】可以【yǐ】建立一种持久的【de】连接,使得它们可以通过【guò】Socket进行双向【xiàng】通信。在Socket编程中,客户端和【hé】服务器端可以使【shǐ】用以下步骤进行通信:

创建【jiàn】Socket对【duì】象绑定Socket对象到本【běn】地地【dì】址向远程主机发送连接请【qǐng】求接收远程主机的连接请求发送数【shù】据接收数【shù】据关闭连【lián】接

套接字地址

套接字地址由IP地【dì】址和端口号组成【chéng】。IP地址标识【shí】了网络【luò】上的【de】主【zhǔ】机,而端口号则标识了【le】该主机上的进【jìn】程【chéng】。套接字地址用于【yú】建立网络连接。

TCP和UDP协议

TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报【bào】协议)是【shì】Socket编程中最常用的协【xié】议。TCP提供了可靠【kào】的、面【miàn】向连接的【de】通信方式,适用于需【xū】要保证数【shù】据传输完整性【xìng】和正确性的场景。UDP提供【gòng】了不可【kě】靠【kào】的、无【wú】连接的通信方式,适用【yòng】于【yú】对数据传输完整性要【yào】求【qiú】不高的场景。

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